Match 5 vs : Dark Armadas 1 - 0
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Match 5 vs : Dark Armadas 1 - 0
Les matchs se suivent et se ressemblent... ou presque!! L'entame de match des Orc-Idée est comme à leur habitude très sanglante, avec un surnombre très important dès le 1er tour avec 2 humains dans le public. Kornail, le lanceur orc, se retrouve en position de marquer dès le tour 4. C'est donc un laminage de l'adversaire en règle pendant 4 tours, les humains ripostent bien aussi en sortant le troll et un orc noir. Tour 8 on se dit que le score va être ouvert, mais ce cher quaterback orc est dans les nuages... et oubli complètement de franchir le dernier yard synonyme de touchdown!!!!
Heureusement pour les orcs la physionomie de la seconde période est exactement la même, avec des humains qui se retrouvent à 4 sur le terrain en fin de match, et Kornail qui pense enfin à marquer au tour 16!
Encore une grosse impression des Orc-Idée qui semblent décidément inarrêtables!
Heureusement pour les orcs la physionomie de la seconde période est exactement la même, avec des humains qui se retrouvent à 4 sur le terrain en fin de match, et Kornail qui pense enfin à marquer au tour 16!
Encore une grosse impression des Orc-Idée qui semblent décidément inarrêtables!
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